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作者的话(1/2)

从九月到现在,历经五个月的艰苦奋斗,《食妖记》终于可以暂时告一段落了。

首先,我要感谢各位读者的厚爱和支持,让我再次找到了写作的快乐,虽然上卷还有这样那样的不足,但我还是要说:谢谢你们!真的很谢谢!因为我不知道该用什么话来表达我的情意。

然后,我要感谢故事平台、我的编辑和身边的朋友,没有你们可能我到现在也只是一个小透明而已。感谢忽悠介绍了故事这个平台给我,也感谢Mr.谢特同志给了我坚持写作的动力,更感谢读点故事平台和我的编辑超群,给了我开连载的平台和对我一直以来的帮助。

好了,说完了完结感言,我想说说一直以来藏在心里的一些话。

关于《食妖记》的创作初衷,关于今后的路。

最早最早的时候,我还在写一个叫《黄泉南渡》的故事,当然了,这个坑只有一小部分人看过。当时我一个姓方的好友哭着求我要加戏,还要狂拽炫酷吊炸天的那种,于是就有了蓬莱方家这个设定。当然,这个名字有一些向剑三致敬的意思,毕竟那是我投入心血的一款网游。

当时的剑脊和剑志的设定也就这么来了。好友被我设置成了一个战斗力突破天际的人,然后,还没写到他出场,《黄泉南渡》就坑了。但是我自己觉得这个设定挺有趣的,虽然把脊柱化作武器是很多游戏动漫里常见的设定,但是我自己做了一些改动,变成了现在大家看到的样子,与其说剑脊是武器,不如说是能量源。

我自己是一个游戏动漫迷,深受二次元的影响,各位读者在《食妖记》中很容易就能发现漫画的表现手法,很多场景读起来都是漫画式的分镜风格。更不用说招式的名字,以及出招时一定要喊出来的这种完全就是漫画风格的东西。

加上方海生这种胡子拉碴的大叔,看起来其貌不扬,实际上经历过大风大浪。

这种设定在漫画里也是很常见,本身是想写写师徒二人的故事,但是越写越刹不住,虽然跟之前的提纲差不多(开头和结尾),但中间很多故事都做了改动。

没办法,我是一个神经刀,常常想起什么就写什么,再加上《食妖记》是我第一部正经的长篇,在故事线上难免有些驾驭不住,更要命的是我实在是精力有限,很多想写的东西都没法表现出来,情节会有一点跳。

而且后面为了情节,牺牲了一些东西,有些读者会觉得方海生性格变了,我自己也发现了,但是没办法只能硬着头皮写。

在这里还是给大家道个歉,下卷我一定好好做好提纲和人设。

另外,也有读者觉得《食妖记》总是在死人,好人都死光了才死一个坏人。其实这点有点受《冰与火之歌》的影响。胜利是要付出代价的,不可能坏人长久的谋划,被主角顶着光环一下干翻,那反派也太白痴了。反正我是特别反感扮猪吃老虎的套路,以及主角光环所向无敌。

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